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GIANT KILLING

読書、ピアノ、一人暮らしなどどんどん雑記として配信しているブログです。

【書評】パチンコがアニメだらけになった理由をアニメ、パチンコ産業の利害から読み解く。

新世紀エヴァンゲリオン (13) (カドカワコミックス・エース)

 

どうもフロッキーです。

 

僕はまったくパチンコをやらないけれど

 

本書「パチンコがアニメだらけになった理由」にはすごく興味があった。

パチンコがアニメだらけになった理由(わけ)

  

というのもパチンコとアニメの関係がいまいち分かっていなかったからだ。

 

アニメとパチンコがコラボすることをタイアップというが僕の知っている作品で

 

ブラックラグーン、化物語、コードギアスなどが挙げられる。

 

なぜこの作品たちがパチンコに採用されたのだろうか?

 

逆に採用されない作品との違いは何なのだろうか?

 

読む前に思っていたこのような疑問を

 

本書はあらゆるパチンコ、アニメ関係者の証言を基に解決してくれる。

 

それではアニメとパチンコがタイアップする理由を両産業側のメリットとともに見ていこうと思う。

 

また本書が書かれたのが2011年と少し古いため現在の産業がどのように推移したかも確かめたいと思う。

 

本書の構成

第零章 読者の皆さんへ

第壱章 『エヴァ』の意外なヒット理由

第弐章 『アクエリオン』の謎

第参章 タイアップのミステリー

第四章 閉鎖的なパチンコ業界

第伍章 タイヨーエレックとサンセイR&Dに聞く

第六章 パチンコ業界がアニメを欲しがる理由

第七章 タイアップ全盛時代を生んだCR機

第八章 高騰するタイアップ物の弊害

第九章 アニメ制作会社「ジーベック」に聞く

第拾章 アニメを救うパチンコマネー

第拾壱章 タブー視されるパチンコ化

第拾弐章 最終回答「オタク向けアニメがパチンコになる理由」

パチンコ産業側のメリット

完成されたコンテンツを使いたい 

BLOOD THE LAST VAMPIRE [Blu-ray]

 

パチンコ業界がアニメをタイアップしたい理由の一つとして

 

液晶演出に使いたいという理由だ。

 

自社制作することもあるそうだが、登場人物などをゼロから考えるのはとても手間がかかる。

 

そこで白羽の矢が立ったのが、戦闘物のオタク向けアニメだ。

 

なぜ戦闘物のオタク向けなのかというと、いい方は悪いが万人受けしないためライセンス料が安いという点と戦闘物には起承転結がきっちりあるためだ。

 

つまりパチンコの演出として非常に使いやすい。

 

現に本書でCR BLOOD+の開発者が

私たちがコンテンツのパチンコ化において注力しているのは、どんなタイトルであっても「原作を知らない人たちでも楽しめる」という点です。

 とインタビューに答えている。

 

パチンコにタイアップする理由として重要なのは作品の知名度よりも、パチンコとの相性だそうだ。

ドラマの著作権の行方 

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もうひとつ面白かった点としては、ヨン様でお馴染みの「冬のソナタ」もパチンコ化されているが、このようなドラマをパチンコ化するには莫大なライセンス料がかかる点だ。

 

著作権の関係で、出演している俳優など全員に許可を取らないといけないということだ。

 

そう考えると、製作委員会が著作権を一括で所有しているアニメや、原作者の許可だけを取れば良いマンガはパチンコとタイアップするにはうってつけということになる。

 

アニメ産業側のメリット

創聖のアクエリオン DX超合金 創聖合体アクエリオン

莫大なパチンコマネー

深夜アニメを制作するのに一話1300万ほどと言われている。

 

すると1クール13話としても制作した段階で1億円以上かかってしまう。

 

これらを回収するのは有名アニメでもなかなか大変なご時世だ。

 

そんな時に、パチンコ化を許諾すれば少なくとも数千万単位のライセンス料を得ることができるそうだ。

 

これはアニメ業界側としてはありがたい。

 

それにパチンコ化されるとなると

 

パチンコ業界はこれでもかというほどCMや店前に旗を出す。

 

つまり、アニメ業界側は無料かつ大々的に作品を宣伝してもらえるのだ。

なぜあれだけ宣伝するのか。

パチンコ業界というのは

 

SANKYOなどのパチンコ台を生産するメーカーA

 

街にあるパチンコ屋(ホールB)

 

という2つの構図があるそうだ(分かりやすくAとBとする)。 

 

そしてばんばんアニメ化パチンコの宣伝をしているのはメーカーAの方だ。

 

ばんばん宣伝されるとそれをCMで見たお客さんが「あの台はまだ入荷されないの?」ホールBに迫ってくる。

 

そうなるとホールB側はその新機種をメーカーAから買わざるおえないという状況に陥るそうだ。

 

つまりパチンコの宣伝というのは、パチンコ化されたアニメファンなどに向けたものではなく、ホールBに買わせるためのメーカーAの作戦ということだ。

 

この関係はすごい面白かった。

 

現在の両産業の推移

2011年ではデータが古いと思い、最新のデータを検索してみた。

 

すると2013年までは見つかったのでそれを載せる。

パチンコ産業

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売上規模と粗利規模の推移 | パチンコ業界WEB資料室

 

アニメ産業

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ぼのぼのアニメ化・・・「なつかしコンテンツ」の増える中、アニメ業界は本当に好景気なのか?? | アニメゲームマンガ専門 ラクジョブ新聞

まとめ

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このほかにも

エヴァがブレイクした理由

 

アニメ業界のパチンコ化されることへの印象

 

など面白いトピックが満載だった。

 

アニメとパチンコの関係についてもっと深く知りたいという方には、かなりおすすめできる。